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SoundPlayer.LoadCompleted 이벤트

정의

성공 여부에 관계없이 .wav 파일의 로드가 완료될 때 발생합니다.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

이벤트 유형

예제

다음 코드 예제에서는 이벤트 처리기를 사용하여 OnLoadCompleted .wav 파일의 내용이 로드되었음을 나타내는 알림을 받는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 SoundPlayer 클래스입니다.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

설명

이 이벤트는 .wav 파일 로드가 완료되면 발생합니다. 이벤트 인수는 소리의 로드가 성공적으로 완료되었는지 또는 실패했는지를 나타냅니다.

이벤트를 처리 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 이벤트 처리 및 발생합니다.

적용 대상

추가 정보