DefaultPropertiesToSend 클래스

정의

Message 인스턴스 이외의 개체를 메시지 큐로 보내는 데 사용되는 기본 속성 값을 지정합니다.

public ref class DefaultPropertiesToSend
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class DefaultPropertiesToSend
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type DefaultPropertiesToSend = class
Public Class DefaultPropertiesToSend
상속
DefaultPropertiesToSend
특성

예제

다음 코드 예제에서는 메시지를 보낼 기본 속성을 확인 하는 메시지의 우선 순위를 사용 합니다.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:

   // Associates selected message property values
   // with high priority messages.
   void SendHighPriorityMessages()
   {
      
      // Connect to a message queue.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      
      // Associate selected default property values with high
      // priority messages.
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::High;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "High Priority Message";
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = true;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,0,30);
      
      // Send messages using these defaults.
      myQueue->Send( "High priority message data 1." );
      myQueue->Send( "High priority message data 2." );
      myQueue->Send( "High priority message data 3." );
      return;
   }


   // Associates selected message property values
   // with normal priority messages.
   void SendNormalPriorityMessages()
   {
      
      // Connect to a message queue.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      
      // Associate selected default property values with normal
      // priority messages.
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::Normal;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "Normal Priority Message";
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = false;
      myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,2,0);
      
      // Send messages using these defaults.
      myQueue->Send( "Normal priority message data 1." );
      myQueue->Send( "Normal priority message data 2." );
      myQueue->Send( "Normal priority message data 3." );
      return;
   }

};


// Provides an entry point into the application.
// This example specifies different types of default
// properties for messages.
int main()
{
   
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
   
   // Send normal and high priority messages.
   myNewQueue->SendNormalPriorityMessages();
   myNewQueue->SendHighPriorityMessages();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example specifies different types of default
        // properties for messages.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Send normal and high priority messages.
            myNewQueue.SendNormalPriorityMessages();
            myNewQueue.SendHighPriorityMessages();
                        
            return;
        }

        //**************************************************
        // Associates selected message property values
        // with high priority messages.
        //**************************************************
        
        public void SendHighPriorityMessages()
        {

            // Connect to a message queue.
            MessageQueue myQueue = new
                MessageQueue(".\\myQueue");

            // Associate selected default property values with high
            // priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
                MessagePriority.High;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
                "High Priority Message";
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = true;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
                new TimeSpan(0,0,30);
            
            // Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("High priority message data 1.");
            myQueue.Send("High priority message data 2.");
            myQueue.Send("High priority message data 3.");
            
            return;
        }

        //**************************************************
        // Associates selected message property values
        // with normal priority messages.
        //**************************************************
        
        public void SendNormalPriorityMessages()
        {

            // Connect to a message queue.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Associate selected default property values with normal
            // priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
                MessagePriority.Normal;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
                "Normal Priority Message";
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = false;
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
                new TimeSpan(0,2,0);
            
            // Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("Normal priority message data 1.");
            myQueue.Send("Normal priority message data 2.");
            myQueue.Send("Normal priority message data 3.");
            
            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging

Public Class MyNewQueue



        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example specifies different types of default
        ' properties for messages.


        Public Shared Sub Main()

            ' Create a new instance of the class.
            Dim myNewQueue As New MyNewQueue()

            ' Send normal and high priority messages.
            myNewQueue.SendNormalPriorityMessages()
            myNewQueue.SendHighPriorityMessages()

            Return

        End Sub



        ' Associates selected message property values
        ' with high priority messages.
 

        Public Sub SendHighPriorityMessages()

            ' Connect to a message queue.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")

            ' Associate selected default property values with high
            ' priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
                MessagePriority.High
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
                "High Priority Message"
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = True
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
                New TimeSpan(0, 0, 30)

            ' Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("High priority message data 1.")
            myQueue.Send("High priority message data 2.")
            myQueue.Send("High priority message data 3.")

            Return

        End Sub



        ' Associates selected message property values
        ' with normal priority messages.

        Public Sub SendNormalPriorityMessages()

            ' Connect to a message queue.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")

            ' Associate selected default property values with normal
            ' priority messages.
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
                MessagePriority.Normal
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
                "Normal Priority Message"
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = False
            myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
                New TimeSpan(0, 2, 0)

            ' Send messages using these defaults.
            myQueue.Send("Normal priority message data 1.")
            myQueue.Send("Normal priority message data 2.")
            myQueue.Send("Normal priority message data 3.")

            Return

        End Sub

End Class

설명

전송 된 메시지에 대해 선택한 속성에 기본값을 설정할 수 있습니다는 MessageQueue합니다. DefaultPropertiesToSend 기본 속성 값을 지정 하는 데 사용 됩니다 때 보낼 메시지 이외의 개체 Message 인스턴스의 큐에 전송, 문자열 인수에 전달 하는 예를 들어 합니다 Send 코드 조각에서 메서드 myMessageQueue.Send("hello")합니다. 합니다 Message 클래스에 동일한 이름의의 속성에는 해당 DefaultPropertiesToSend 보낼 때 값을 제공 하는 Message 특히 인스턴스. 지정한 경우에 MessageQueue.DefaultPropertiesToSend 큐에 대 한 보내기는 Message 큐에 개체를 동일 하 게 명명 된 값을 하면 Message 큐의 재정의 속성 DefaultPropertiesToSend 값입니다.

생성자에 의해 지정 된 값으로 속성을 명시적으로 설정 하지 않으면 기본 DefaultPropertiesToSend입니다.

인스턴스의 초기 속성 값의 목록을 DefaultPropertiesToSend, 참조는 DefaultPropertiesToSend 생성자입니다.

생성자

DefaultPropertiesToSend()

DefaultPropertiesToSend 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

AcknowledgeType

보내는 애플리케이션으로 반환되는 승인 메시지의 형식을 가져오거나 설정합니다.

AdministrationQueue

메시지 큐에서 생성한 승인 메시지를 받는 큐를 가져오거나 설정합니다.

AppSpecific

애플리케이션 관련 추가 정보를 가져오거나 설정합니다.

AttachSenderId

보낸 사람 ID를 메시지에 첨부할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

EncryptionAlgorithm

개인 메시지의 본문을 암호화하는 데 사용되는 암호화 알고리즘을 가져오거나 설정합니다.

Extension

메시지와 관련된 추가 정보를 가져오거나 설정합니다.

HashAlgorithm

메시지를 인증하거나 메시지에 대해 디지털 서명을 만들 때 사용되는 해시 알고리즘을 가져오거나 설정합니다.

Label

메시지를 설명하는 애플리케이션 정의 문자열을 가져오거나 설정합니다.

Priority

큐에서 메시지가 배치되는 위치를 결정하는 데 사용하는 메시지 우선 순위를 가져오거나 설정합니다.

Recoverable

시스템 장애 또는 네트워크 문제가 있는 경우 메시지를 보낼지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

ResponseQueue

애플리케이션에서 생성한 응답 메시지를 받는 큐를 가져오거나 설정합니다.

TimeToBeReceived

대상 큐에서 검색할 메시지에 대한 제한 시간을 가져오거나 설정합니다.

TimeToReachQueue

메시지가 큐에 도달하기 까지의 제한 시간을 가져오거나 설정합니다.

TransactionStatusQueue

소스 컴퓨터의 트랜잭션 상태 큐를 가져옵니다.

UseAuthentication

메시지를 보내기 전에 인증해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UseDeadLetterQueue

배달되지 않은 메시지의 복사본을 배달 못 한 큐로 보낼지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UseEncryption

개인 메시지를 만들지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UseJournalQueue

메시지의 복사본을 원래 컴퓨터의 컴퓨터 업무 일지에 보관할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

UseTracing

메시지가 대상 큐로 이동할 때 해당 메시지를 추적할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보