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MessagingDescriptionAttribute 클래스

정의

속성 또는 이벤트에 대한 설명을 지정합니다.

public ref class MessagingDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MessagingDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MessagingDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class MessagingDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
상속
MessagingDescriptionAttribute
특성

설명

속성 창에서 같은 구성 요소 멤버를 참조할 때 비주얼 디자이너에 대 한 설명을 표시할 수 있습니다. 액세스는 Description 속성을이 특성과 연관 된 텍스트를 가져오거나 설정 합니다.

생성자

MessagingDescriptionAttribute(String)

지정된 설명을 사용하여 MessagingDescriptionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Description

모니터링된 항목과 관련된 설명 텍스트를 가져옵니다.

DescriptionValue

설명으로 저장된 문자열을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DescriptionAttribute)
TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

주어진 개체의 값이 현재 DescriptionAttribute와 같은지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DescriptionAttribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DescriptionAttribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이것이 기본 DescriptionAttribute 인스턴스인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DescriptionAttribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보