IPGlobalProperties.GetActiveTcpConnections 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
로컬 컴퓨터의 IPV4(인터넷 프로토콜 버전 4) 및 IPv6 TCP(Transmission Control Protocol) 연결에 대한 정보를 반환합니다.
public:
abstract cli::array <System::Net::NetworkInformation::TcpConnectionInformation ^> ^ GetActiveTcpConnections();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections ();
abstract member GetActiveTcpConnections : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveTcpConnections : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[]
Public MustOverride Function GetActiveTcpConnections () As TcpConnectionInformation()
반환
활성 TCP 연결을 설명하는 개체가 들어 있는 TcpConnectionInformation 배열이거나, 활성 TCP 연결을 찾지 못한 경우 빈 배열입니다.
- 특성
예외
Win32 함수 GetTcpTable
에 실패한 경우
예제
다음은 활성 TCP 연결에 대한 엔드포인트 정보를 표시하는 예제입니다.
void ShowActiveTcpConnections()
{
Console::WriteLine( "Active TCP Connections" );
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
array<TcpConnectionInformation^>^connections = properties->GetActiveTcpConnections();
System::Collections::IEnumerator^ myEnum6 = connections->GetEnumerator();
while ( myEnum6->MoveNext() )
{
TcpConnectionInformation ^ c = safe_cast<TcpConnectionInformation ^>(myEnum6->Current);
Console::WriteLine( "{0} <==> {1}", c->LocalEndPoint, c->RemoteEndPoint );
}
}
public static void ShowActiveTcpConnections()
{
Console.WriteLine("Active TCP Connections");
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();
foreach (TcpConnectionInformation c in connections)
{
Console.WriteLine("{0} <==> {1}",
c.LocalEndPoint.ToString(),
c.RemoteEndPoint.ToString());
}
}
설명
이 메서드에서 반환된 개체에는 상태를 제외한 모든 TCP 상태의 연결이 Listen 포함됩니다. 를 호출State하여 연결 상태를 검사 수 있습니다.
TCP 프로토콜은 IETF RFC 793에 정의되어 있습니다. 이 메서드에서 반환된 개체는 배열이 만들어지는 시점의 연결을 반영합니다. 이 정보는 동적으로 업데이트되지 않습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET