IPGlobalStatistics.PacketReassemblyTimeout 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IP(인터넷 프로토콜) 패킷의 조각이 모두 도착해야 하는 최대 시간을 가져옵니다.
public:
abstract property long PacketReassemblyTimeout { long get(); };
public abstract long PacketReassemblyTimeout { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract long PacketReassemblyTimeout { get; }
member this.PacketReassemblyTimeout : int64
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
member this.PacketReassemblyTimeout : int64
Public MustOverride ReadOnly Property PacketReassemblyTimeout As Long
속성 값
패킷이 삭제되지 않기 위해 패킷의 조각이 모두 도착해야 하는 최대 밀리초 수를 나타내는 Int64 값입니다.
- 특성
예제
다음 코드 예제에서는 IP 패킷에 대한 재어셈블리 통계를 표시합니다.
void ShowFragmentationStatistics()
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
IPGlobalStatistics ^ ipstat = properties->GetIPv4GlobalStatistics();
Console::WriteLine( " Reassembly Data:" );
Console::WriteLine( " Reassembly Timeout .................. : {0}",
ipstat->PacketReassemblyTimeout );
Console::WriteLine( " Reassemblies Required ............... : {0}",
ipstat->PacketReassembliesRequired );
Console::WriteLine( " Packets Reassembled ................. : {0}",
ipstat->PacketsReassembled );
Console::WriteLine( " Packets Fragmented .................. : {0}",
ipstat->PacketsFragmented );
Console::WriteLine( " Fragment Failures ................... : {0}",
ipstat->PacketFragmentFailures );
}
public static void ShowFragmentationStatistics()
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
IPGlobalStatistics ipstat = properties.GetIPv4GlobalStatistics();
Console.WriteLine(" Reassembly Data:");
Console.WriteLine(" Reassembly Timeout .................. : {0}",
ipstat.PacketReassemblyTimeout);
Console.WriteLine(" Reassemblies Required ............... : {0}",
ipstat.PacketReassembliesRequired);
Console.WriteLine(" Packets Reassembled ................. : {0}",
ipstat.PacketsReassembled);
Console.WriteLine(" Packets Fragmented .................. : {0}",
ipstat.PacketsFragmented);
Console.WriteLine(" Fragment Failures ................... : {0}",
ipstat.PacketFragmentFailures);
}
Public Shared Sub ShowFragmentationStatistics()
Dim properties As IPGlobalProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties()
Dim ipstat As IPGlobalStatistics = properties.GetIPv4GlobalStatistics()
Console.WriteLine(" Reassembly Data:")
Console.WriteLine(" Reassembly Timeout .................. : {0}", ipstat.PacketReassemblyTimeout)
Console.WriteLine(" Reassemblies Required ............... : {0}", ipstat.PacketReassembliesRequired)
Console.WriteLine(" Packets Reassembled ................. : {0}", ipstat.PacketsReassembled)
Console.WriteLine(" Packets Fragmented .................. : {0}", ipstat.PacketsFragmented)
Console.WriteLine(" Fragment Failures ................... : {0}", ipstat.PacketFragmentFailures)
End Sub
설명
IP 전송의 최대 크기를 초과하는 패킷은 조각으로 나뉘어 대상에서 다시 조립됩니다. 조각화된 IP 패킷을 구성하는 모든 조각이 허용된 시간 내에 도착하지 않으면 패킷이 삭제됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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