Peer.SynchronizingObject 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 속성 값이 설정되면 비동기 작업의 결과로 발생되지 않는 모든 이벤트에는 특정 SynchronizingObject를 만든 스레드에서 다시 호출된 이벤트 처리기가 연결됩니다.
public:
property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke
속성 값
ISynchronizeInvoke 인터페이스를 구현하고, 해당 개체를 만든 스레드에서의 이벤트 처리기 동기화를 위해 이 형식의 인스턴스에서 사용하는 개체입니다.
- 특성
예외
호출 개체가 삭제된 경우
설명
이 속성에 대 한 기본 설정 값이 null
를 나타내는 시스템 스레드 풀 스레드에서 모든 이벤트 처리기가 호출 됩니다.
이 속성은 일반적으로 UI 요소에 같은 설정는 Form 인스턴스.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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