Peer 클래스
정의
중요
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이 클래스는 원격 피어를 나타냅니다.
public ref class Peer abstract : IDisposable, IEquatable<System::Net::PeerToPeer::Collaboration::Peer ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public abstract class Peer : IDisposable, IEquatable<System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type Peer = class
interface IDisposable
interface IEquatable<Peer>
interface ISerializable
Public MustInherit Class Peer
Implements IDisposable, IEquatable(Of Peer), ISerializable
- 상속
-
Peer
- 파생
- 특성
- 구현
설명
추상 Peer 클래스의 목적은 및 PeerContact와 같은 PeerNearMe 파생 클래스에서 공유할 수 있는 공통 기본 클래스 정의를 제공하는 것입니다. 이 직접를 생성할 수 없습니다, 추상 이기 때문입니다. 개발자는 서브클래스 PeerNearMe
또는 PeerContact
를 대신 사용해야 합니다.
원격 피어 연락처, 피어 PeerNearMe, LocalContact, 및 PeerContact 조건은 동의어, 컨텍스트를 기반으로 합니다.
"호출 피어" 및 "원격 피어"는 일반적으로 동의어입니다. 지정 된 메서드를 호출 애플리케이션에 호출 피어를 참조 하지 않습니다.
생성자
Peer(SerializationInfo, StreamingContext) |
Peer 형식의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
IsOnline |
Peer가 현재 '온라인' 상태인지 여부를 지정하는 값을 가져옵니다. |
PeerEndPoints |
PeerEndPointCollection와 연결된 Peer를 가져옵니다. |
SynchronizingObject |
이 속성 값이 설정되면 비동기 작업의 결과로 발생되지 않는 모든 이벤트에는 특정 SynchronizingObject를 만든 스레드에서 다시 호출된 이벤트 처리기가 연결됩니다. |
메서드
이벤트
InviteCompleted |
원격 피어에 대한 초대 작업이 완료된 경우 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
지정된 PeerObject 인스턴스를 serialize하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo 클래스 인스턴스를 채웁니다. 파생된 형식은 기본 형식 GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) 메서드를 호출해야 합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET