PeerApplication 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
피어 협업 인프라에서 사용할 수 있는 애플리케이션을 나타냅니다.
public ref class PeerApplication : IDisposable, IEquatable<System::Net::PeerToPeer::Collaboration::PeerApplication ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class PeerApplication : IDisposable, IEquatable<System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerApplication>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type PeerApplication = class
interface IDisposable
interface IEquatable<PeerApplication>
interface ISerializable
Public Class PeerApplication
Implements IDisposable, IEquatable(Of PeerApplication), ISerializable
- 상속
-
PeerApplication
- 특성
- 구현
설명
애플리케이션 방법은 일련의 소프트웨어 또는 소프트웨어 기능을 사용할 수 있는 피어 엔드포인트에서입니다. 일반적으로이 게임 또는 기타 공동 작업 애플리케이션과 같은 네트워크 사용이 가능한 소프트웨어 패키지를 나타냅니다. A PeerApplication 소프트웨어 애플리케이션 또는 구성 요소와 함께 사용할 집합을 정의 합니다 PeerCollaboration 네트워크입니다. 이 네트워크 인프라 참가자가이 애플리케이션의 사용을 시작할 수 있습니다. 이 클래스에 의해 식별 된 애플리케이션을 사용 하 여 협업 세션을 시작할 수 있습니다 이러한.
이 클래스의 인스턴스를 생성 하 고 적절 한 속성 설정 후이 개체에서 사용할 수 있습니다 System.Net.PeerToPeer 협업 세션입니다. 사용 된 피어 협업에 전달 하 여 이루어집니다 RegisterApplication 및 UnregisterApplication 메서드를 활성화 또는 비활성화 됩니다.
전역적으로 고유한 Id 고 PeerApplicationRegistrationType 애플리케이션을 성공적으로 등록 하려면이 인스턴스의 속성을 설정 해야 합니다.
피어 협업 인프라를 사용 하 여 애플리케이션을 등록 한 후 등록 정보를 레지스트리에 유지 합니다. 이렇게 하면 애플리케이션이 협업 애플리케이션에 사용할 수 있는 애플리케이션을 등록할 프로그램이 종료 된 후에 있습니다.
등록 된 후 애플리케이션 인스턴스에 대 한 속성을 변경 해도 등록에는 영향이 없습니다. 등록을 업데이트 하려면 애플리케이션 등록 취소와 다음 새 정보를 사용 하 여 다시 등록 합니다.
생성자
PeerApplication() |
PeerApplication 형식의 새로운 기본 인스턴스를 초기화합니다. |
PeerApplication(Guid, String, Byte[], String, String, PeerScope) |
제공된 애플리케이션 ID, 설명, 범위 및 데이터 요소를 사용하여 새 PeerApplication 인스턴스를 초기화합니다. |
PeerApplication(SerializationInfo, StreamingContext) |
serialization에 필요한 데이터로 PeerApplication 형식의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CommandLineArgs |
PeerApplication을 시작할 때 사용할 명령줄 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. |
Data |
현재 PeerApplication 인스턴스와 연결된 데이터를 가져오거나 설정합니다. |
Description |
String을 설명하는 유니코드 PeerApplication을 가져오거나 설정합니다. |
Id |
Guid과 연결된 사용자 정의 PeerApplication를 가져오거나 설정합니다. |
Path |
로컬 파일 시스템에서 PeerApplication 실행 파일의 위치를 지정하는 경로를 가져오거나 설정합니다. |
PeerScope |
협업에 대해 PeerApplication이 등록되는 범위를 가져오거나 설정합니다. |
SynchronizingObject |
이 속성 값이 설정되면 비동기 작업의 결과로 발생되지 않는 모든 이벤트에는 특정 SynchronizingObject를 만든 스레드에서 다시 호출된 이벤트 처리기가 연결됩니다. |
메서드
Dispose() |
해당 PeerApplication 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
PeerApplication에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다. |
Equals(Object) |
PeerApplication을 지정된 Object와 비교합니다. |
Equals(Object, Object) |
지정한 PeerApplication 개체가 동일한지 여부를 확인합니다. |
Equals(PeerApplication) |
PeerApplication를 지정된 PeerApplication 인스턴스와 비교합니다. |
GetHashCode() |
PeerApplication 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
대상 PeerApplication을 직렬화하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo를 채웁니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnApplicationChanged(ApplicationChangedEventArgs) |
ApplicationChanged 이벤트를 발생시킵니다. |
ToString() |
Id 인스턴스의 Description 및 PeerApplication을 포함하는 문자열을 반환합니다. |
이벤트
ApplicationChanged |
이 이벤트는 구독한 엔드포인트에서 원격 피어에 의해 PeerApplication이 추가, 업데이트 또는 삭제될 때마다 발생합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
ISerializable 인터페이스를 구현하고 대상 PeerApplication을 serialize하는 데 필요한 데이터를 반환합니다. |
적용 대상
추가 정보
.NET