NegotiateStream.ImpersonationLevel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
서버에서 클라이언트의 자격 증명을 사용하는 방법을 나타내는 값을 가져옵니다.
public:
virtual property System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { System::Security::Principal::TokenImpersonationLevel get(); };
public virtual System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel ImpersonationLevel { get; }
member this.ImpersonationLevel : System.Security.Principal.TokenImpersonationLevel
Public Overridable ReadOnly Property ImpersonationLevel As TokenImpersonationLevel
속성 값
TokenImpersonationLevel 값 중 하나입니다.
예외
인증이 실패하거나 수행되지 않은 경우
예제
다음 코드 예제에서는이 속성의 값을 표시 합니다.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
설명
이 메서드를 호출하기 전에 성공적으로 인증해야 합니다. 클라이언트는 또는 BeginAuthenticateAsClient 메서드 중 AuthenticateAsClient 하나를 호출하여 인증을 요청할 때 가장 수준을 지정합니다. 를 지정하지 않고 인증하는 TokenImpersonationLevelIdentification 경우 가 사용됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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