SocketAsyncEventArgs.AcceptSocket 속성
정의
중요
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비동기 소켓 메서드를 통해 연결을 허용하기 위해 만들었거나 사용할 소켓을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket? AcceptSocket { get; set; }
member this.AcceptSocket : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property AcceptSocket As Socket
속성 값
비동기 소켓 메서드를 통해 연결을 허용하기 위해 만들었거나 사용할 Socket입니다.
설명
이 속성은 비동기 소켓 수락 작업에 사용할 이미 만들어진 Socket 을 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 수락 작업이 완료되면 수락된 연결을 나타내는 소켓입니다. 메서드를 호출 Socket.AcceptAsync 하기 전에 제공되지 않은 경우(null로 설정) 새 소켓이 자동으로 만들어지고 이 속성을 사용하여 완료 콜백에서 액세스할 수 있습니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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