다음을 통해 공유


SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer 속성

정의

비동기 소켓 메서드를 사용하여 버퍼로 사용할 메모리 영역을 가져옵니다.

public:
 property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)

속성 값

비동기 소켓 메서드와 함께 사용할 데이터 버퍼를 나타내는 메모리 영역입니다.

설명

이 속성은 현재 instance 연결된 데이터 버퍼를 SocketAsyncEventArgs 가져옵니다. 버퍼를 설정하려면 메서드를 SetBuffer 사용해야 합니다.

이 속성은 , , Socket.ConnectAsync, Socket.ReceiveAsync, Socket.ReceiveMessageFromAsyncSocket.ReceiveFromAsync, Socket.SendAsync및 메서드와 Socket.SendToAsync 함께 Socket.AcceptAsync사용됩니다.

적용 대상

추가 정보