다음을 통해 공유


TcpClient.Client 속성

정의

내부 Socket을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket

속성 값

내부 네트워크 Socket입니다.

예제

다음 코드 예제에서는 Client 속성입니다. 이 예제에서는 기본 Socket 의 수신 버퍼 크기가 변경됩니다.

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client

If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If

설명

TcpClient Socket 는 네트워크를 통해 데이터를 보내고 받는 을 만듭니다. 에서 TcpClient 파생되는 클래스는 이 속성을 사용하여 이 Socket을 얻거나 설정할 수 있습니다. 에서 반환 Client 된 기본 을 Socket 사용하는 경우 를 제공하는 것 이상으로 액세스해야 합니다TcpClient. 를 사용하여 Client 기본 을 Socket 기존 로 설정할 수도 있습니다 Socket. 이는 기존 Socket를 사용하는 단순성을 TcpClient 활용하려는 경우에 유용할 수 있습니다.

적용 대상

추가 정보