UdpClient.DontFragment 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public:
property bool DontFragment { bool get(); void set(bool value); };
public bool DontFragment { get; set; }
member this.DontFragment : bool with get, set
Public Property DontFragment As Boolean
속성 값
true
가 UdpClient 데이터그램 조각화를 허용하지 않으면 이고, false
그렇지 않으면 입니다. 기본값은 true
입니다.
예외
이 속성은 InterNetwork 플래그나 InterNetworkV6 플래그를 사용하는 소켓에만 설정할 수 있습니다.
예제
다음 코드 예제에서는 DontFragment 속성입니다.
static void GetSetDontFragment( UdpClient^ u )
{
// Set the don't fragment flag for packets emanating from
// this client.
u->DontFragment = true;
Console::WriteLine( "DontFragment value is {0}", u->DontFragment );
}
public static void GetSetDontFragment(UdpClient u)
{
// Set the don't fragment flag for packets emanating from
// this client.
u.DontFragment = true;
Console.WriteLine("DontFragment value is {0}",
u.DontFragment);
}
설명
데이터그램은 크기가 전송 매체의 MTU(최대 전송 단위)를 초과할 때 조각화가 필요합니다. 데이터그램은 송신 호스트 또는 중간 라우터에 의해 조각화될 수 있습니다. 데이터그램을 조각화해야 하고 DontFragment 옵션이 설정되면 데이터그램이 삭제되고 ICMP(Internet Control Message Protocol) 오류 메시지가 데이터그램의 보낸 사람에게 다시 전송됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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