Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) 메서드
정의
중요
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지정된 보기 볼륨 차원에서 원근 투영 행렬을 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
매개 변수
- width
- Single
근거리 보기 평면에서 보기 볼륨의 너비입니다.
- height
- Single
근거리 보기 평면에서 보기 볼륨의 높이입니다.
- nearPlaneDistance
- Single
근거리 보기 평면까지의 거리입니다.
- farPlaneDistance
- Single
원거리 보기 평면까지의 거리입니다.
반환
원근 투영 행렬입니다.
예외
nearPlaneDistance
가 0보다 작거나 같습니다.
또는
farPlaneDistance
가 0보다 작거나 같습니다.
또는
nearPlaneDistance
가 farPlaneDistance
보다 크거나 같은 경우
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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