Matrix4x4.CreateViewport 메서드
정의
중요
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지정된 매개 변수에서 오른손잡이 뷰포트 행렬을 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
매개 변수
- x
- Single
뷰포트 왼쪽 위 모서리의 X 좌표입니다.
- y
- Single
뷰포트 왼쪽 위 모서리의 Y 좌표입니다.
- width
- Single
뷰포트 너비입니다.
- height
- Single
뷰포트 높이.
- minDepth
- Single
뷰포트 최소 깊이.
- maxDepth
- Single
뷰포트 최대 깊이.
반환
오른손 뷰포트 매트릭스입니다.
설명
뷰포트 행렬 | width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | minDepth - maxDepth | 0 | | x + width / 2 | y + 높이 / 2 | minDepth | 1 |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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