Plane.CreateFromVertices(Vector3, Vector3, Vector3) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 세 점을 포함하는 Plane 개체를 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Plane CreateFromVertices(System::Numerics::Vector3 point1, System::Numerics::Vector3 point2, System::Numerics::Vector3 point3);
public static System.Numerics.Plane CreateFromVertices (System.Numerics.Vector3 point1, System.Numerics.Vector3 point2, System.Numerics.Vector3 point3);
static member CreateFromVertices : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function CreateFromVertices (point1 As Vector3, point2 As Vector3, point3 As Vector3) As Plane
매개 변수
- point1
- Vector3
평면을 정의하는 첫 번째 점입니다.
- point2
- Vector3
평면을 정의하는 두 번째 점입니다.
- point3
- Vector3
평면을 정의하는 세 번째 점입니다.
반환
세 점을 포함하는 평면입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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