Vector3.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
지정된 ReadOnlySpan<T>벡터를 생성합니다. 범위에는 3개 이상의 요소가 포함되어야 합니다. |
Create(Single) |
세 요소의 값이 같은 새 Vector3 개체를 만듭니다. |
Create(Vector2, Single) | |
Create(Single, Single, Single) |
요소에 지정된 값이 있는 벡터를 만듭니다. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
지정된 ReadOnlySpan<T>벡터를 생성합니다. 범위에는 3개 이상의 요소가 포함되어야 합니다.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3
매개 변수
- values
- ReadOnlySpan<Single>
벡터에 할당할 요소의 범위입니다.
반환
적용 대상
Create(Single)
세 요소의 값이 같은 새 Vector3 개체를 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3
매개 변수
- value
- Single
세 요소 모두에 할당할 값입니다.
반환
세 요소의 값이 같은 새 Vector3.
적용 대상
Create(Vector2, Single)
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3
매개 변수
- vector
- Vector2
X 및 Y 구성 요소에 사용할 벡터입니다.
- z
- Single
Z 구성 요소입니다.
반환
지정된 Vector2 개체 및 Z 구성 요소의 새 Vector3.
적용 대상
Create(Single, Single, Single)
요소에 지정된 값이 있는 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3
매개 변수
반환
요소에 지정된 값이 있는 새 Vector3.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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