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PrintSystemObject 클래스

정의

인쇄 시스템의 개체에 공통으로 적용되는 기본 속성과 메서드를 정의합니다. 이 클래스에서 파생된 클래스는 인쇄 큐, 인쇄 서버, 인쇄 작업 등과 같은 개체를 나타냅니다.

public ref class PrintSystemObject abstract : IDisposable
public abstract class PrintSystemObject : IDisposable
type PrintSystemObject = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class PrintSystemObject
Implements IDisposable
상속
PrintSystemObject
파생
구현

설명

인쇄 시스템 개체에 대 한 기본 클래스 뿐만이 클래스는 애플리케이션 인식 하지 못합니다 또는 인쇄 시스템 개체를 사용 하는 특정 형식의 영향을 받지 않으며 메서드를 호출 하는 것에 대 한 유용할 수 있습니다. 예를 들어 서로 다른 개체 형식의 컬렉션을 열거 PrintSystemObjects 하여 각 개체의 메서드를 Commit 차례로 호출할 수 있습니다.

주의

내에서 클래스를 System.Printing 네임 스페이스는 Windows 서비스 또는 ASP.NET 애플리케이션 또는 서비스 내에서 사용 하 여 지원 되지 않습니다. 이러한 애플리케이션 형식 중 하나에서 이러한 클래스를 사용 하는 동안 예기치 않은 문제가 발생할 수 있습니다, 그리고 감소와 같은 서비스 성능 및 런타임 예외입니다.

Windows Forms 애플리케이션에서 인쇄 하려는 경우 참조는 System.Drawing.Printing 네임 스페이스입니다.

구현자 참고

에서 클래스를 파생하는 경우 에서 PrintSystemObject해당 클래스 PrintSystemObjects의 개체 컬렉션을 파생시킬 수 있습니다.

생성자

PrintSystemObject()

PrintSystemObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

PrintSystemObject(PrintSystemObjectLoadMode)

지정된 PrintSystemObject을 사용하여 PrintSystemObjectLoadMode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

IsDisposed

개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Name

개체의 이름을 가져옵니다.

Parent

개체의 부모를 가져옵니다.

PropertiesCollection

특성 및 값 쌍 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

BaseAttributeNames()

파생 클래스 특성의 이름을 가져옵니다.

Commit()

파생 클래스에서 재정의가 이루어지면 프로그램에서 변경된 모든 개체 속성 내용이 개체가 나타내는 실제 소프트웨어 또는 하드웨어 구성 요소에 기록되어야 합니다.

Dispose()

PrintSystemObject에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

PrintSystemObject에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

PrintSystemObject에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Initialize()

PrintSystemObject의 속성을 초기화합니다.

InternalDispose(Boolean)

파생 클래스에서 재정의가 이루어지면 PrintSystemObject에서 사용 중인 관리되지 않는 리소스를 해제하고 사용 중인 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Refresh()

파생 클래스에서 재정의가 이루어지면 파생 클래스의 개체 속성을 업데이트하여 개체가 나타내는 실제 소프트웨어 또는 하드웨어 구성 요소 값과 속성 값을 일치시켜야 합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상