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OpCodes.Shr_Un 필드

정의

결과를 계산 스택으로 푸시하여 부호 없는 정수 값을 지정된 비트 수만큼 0에서 오른쪽으로 이동합니다.

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Shr_Un;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Shr_Un;
 staticval mutable Shr_Un : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Shr_Un As OpCode 

필드 값

설명

다음 표에는 간단한 참조 요약과 함께 명령의 16진수 및 MSIL(Microsoft Intermediate Language) 어셈블리 형식이 나와 있습니다.

서식 어셈블리 형식 Description
64 shr.un 정수 를 오른쪽으로 이동합니다(0으로 이동).

스택 전환 동작은 순차적으로 다음과 같습니다.

  1. 값이 스택에 푸시됩니다.

  2. 이동할 비트의 양은 스택으로 푸시됩니다.

  3. 이동할 비트 수와 스택에서 값이 팝되는 경우 값은 지정된 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다.

  4. 결과는 스택에 푸시됩니다.

명령은 shr.un 지정된 비트 수만큼 값(형식 int32또는 int64native int)을 오른쪽으로 이동합니다. 비트 수는 또는 native int형식 int32int64 의 값입니다. 이동할 비트 수가 제공된 값의 너비(비트)보다 크거나 같은 경우 반환 값은 지정되지 않습니다.

Shr.un 는 각 시프트에서 가장 높은 위치에 0비트를 삽입합니다.

다음 Emit 메서드 오버로드는 opcode를 shr.un 사용할 수 있습니다.

적용 대상