FieldAttributes 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
필드의 특성을 설명하는 플래그를 지정합니다.
이 열거형은 멤버 값의 비트 조합을 지원합니다.
public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes =
Public Enum FieldAttributes
- 상속
- 특성
필드
Assembly | 3 | 어셈블리 전체에서 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
FamANDAssem | 2 | 이 어셈블리의 하위 형식에서만 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
Family | 4 | 형식 및 하위 형식에서만 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
FamORAssem | 5 | 이 어셈블리 전체는 물론 모든 위치의 하위 형식에서 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
FieldAccessMask | 7 | 지정된 필드의 액세스 수준을 지정합니다. |
HasDefault | 32768 | 필드가 기본값을 갖도록 지정합니다. |
HasFieldMarshal | 4096 | 필드에 마샬링 정보가 포함되도록 지정합니다. |
HasFieldRVA | 256 | 필드에 RVA(상대 가상 주소)가 포함되도록 지정합니다. RVA는 자신이 위치한 이미지 파일의 시작에 상대적인 주소로 현재 이미지에 있는 메서드 본문의 위치입니다. |
InitOnly | 32 | 필드가 초기화만 되었으며 생성자 본문에서만 설정할 수 있음을 지정합니다. |
Literal | 64 | 필드의 값이 정적 또는 초기 바인딩된 컴파일 타임 상수가 되도록 지정합니다. 설정을 시도하면 FieldAccessException이 throw됩니다. |
NotSerialized | 128 | 원격 형식일 때 필드를 serialize하지 않도록 지정합니다. |
PinvokeImpl | 8192 | 나중에 사용하기 위해 예약되어 있습니다. |
Private | 1 | 부모 형식에서만 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
PrivateScope | 0 | 필드를 참조할 수 없도록 지정합니다. |
Public | 6 | 이 범위를 볼 수 있는 모든 멤버가 필드에 액세스할 수 있도록 지정합니다. |
ReservedMask | 38144 | 예약되어 있습니다. |
RTSpecialName | 1024 | 공용 언어 런타임(메타데이터 내부 API)에서 이름 인코딩을 확인하도록 지정합니다. |
SpecialName | 512 | 메서드의 특수성을 설명하는 이름을 가진 특수 메서드를 지정합니다. |
Static | 16 | 필드가 정의된 형식을 나타내도록 지정합니다. 그렇지 않으면 인스턴스 단위가 됩니다. |
예제
이 예제에서는 세 개의 필드가 빌드되고 값이 FieldAttributes
표시됩니다. 값은 FieldAttributes
세 번째 필드에 표시된 것처럼 두 개 이상의 특성(예 Public
: 및 Literal
)을 포함할 수 있습니다.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Demo
{
private:
// Make three fields:
// The first field is private.
String^ m_field;
// The second field is public.
public:
String^ Field;
// The third field is public and literal.
literal String^ FieldC = "String C";
Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};
static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};
void main()
{
Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo^ d = gcnew Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type^ myType = Demo::typeid;
FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
using System;
using System.Reflection;
public class Demo
{
// Make three fields:
// The first field is private.
private string m_field = "String A";
// The second field is public.
public string Field = "String B";
// The third field is public const (hence also literal and static),
// with a default value.
public const string FieldC = "String C";
}
public class Myfieldattributes
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo d = new Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type myType = typeof(Demo);
FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
}
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
Imports System.Reflection
Public Class Demo
' Declare three fields.
' The first field is private.
Private m_field As String = "String A"
'The second field is public.
Public Field As String = "String B"
' The third field is public and const, hence also static
' and literal with a default value.
Public Const FieldC As String = "String C"
End Class
Module Module1
Sub Main()
' Create an instance of the Demo class.
Dim d As New Demo()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")
' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
' the three fields. Use the FieldInfo to display field
' name, value for the Demo object in d, and attributes.
'
Dim myType As Type = GetType(Demo)
Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPrivate)
Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPublic)
Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
DisplayField(d, fiConstant)
End Sub
Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)
' Display the field name, value, and attributes.
'
Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
End Sub
End Module
' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
설명
FieldAttributes
는 의 FieldAccessMask
값을 사용하여 접근성과 관련된 특성 값의 일부만 마스킹합니다. 예를 들어 다음 코드는 퍼블릭 비트가 설정되어 있는지 Attributes
여부를 결정합니다.
FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");
if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
FieldAttributes::Public)
{
Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");
if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
FieldAttributes.Public)
{
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")
If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
FieldAttributes.Public Then
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If
를 FieldAttributes
얻으려면 먼저 클래스 Type
를 가져옵니다. 에서 를 Type
가져옵니다 FieldInfo
. 에서 를 FieldInfo
가져옵니다 Attributes
.
열거형 값은 필드에 구현된 특성의 비트 OR을 나타내는 숫자입니다.
적용 대상
.NET