Module.IsResource 메서드

정의

개체가 리소스인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

public:
 bool IsResource();
public:
 virtual bool IsResource();
public bool IsResource();
public virtual bool IsResource();
member this.IsResource : unit -> bool
abstract member IsResource : unit -> bool
override this.IsResource : unit -> bool
Public Function IsResource () As Boolean
Public Overridable Function IsResource () As Boolean

반품

true개체가 리소스이면 이고, 그렇지 않으면 . false

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하는 방법을 보여 줍니다 IsResource .

using System;
using System.Reflection;

namespace ReflectionModule_Examples
{
    class MyMainClass
    {
        static void Main()
        {
            Module[] moduleArray;
            
            moduleArray = typeof(MyMainClass).Assembly.GetModules(false);
            
            //In a simple project with only one module, the module at index
            // 0 will be the module containing this class.
            Module myModule = moduleArray[0];

            Console.WriteLine("myModule.IsResource() = {0}", myModule.IsResource());
        }
    }
}
Imports System.Reflection

Namespace ReflectionModule_Examples
    Class MyMainClass
        Shared Sub Main()
            Dim moduleArray() As [Module]

            moduleArray = GetType(MyMainClass).Assembly.GetModules(False)

            'In a simple project with only one module, the module at index
            ' 0 will be the module containing this class.
            Dim myModule As [Module] = moduleArray(0)

            Console.WriteLine("myModule.IsResource() = {0}", myModule.IsResource())
        End Sub
    End Class
End Namespace 'ReflectionModule_Examples

적용 대상