PropertyInfo.GetConstantValue 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컴파일러에서 속성과 연결한 리터럴 값을 반환합니다.
public:
virtual System::Object ^ GetConstantValue();
public virtual object GetConstantValue ();
public virtual object? GetConstantValue ();
abstract member GetConstantValue : unit -> obj
override this.GetConstantValue : unit -> obj
Public Overridable Function GetConstantValue () As Object
반환
속성과 연결된 리터럴 값이 포함된 Object입니다. 리터럴 값이 요소 값 0인 클래스 형식인 경우 반환 값은 null
입니다.
예외
관리되지 않는 메타데이터의 고정 테이블에 현재 속성에 대한 상수 값이 없습니다.
값의 형식이 CLS(공용 언어 사양)에서 허용하는 형식 중 하나가 아닙니다. 자세한 내용은 ECMA Partition II 사양, Metadata를 참조하십시오.
설명
이 메서드는 관리되는 컴파일러 및 코드 분석기의 디자이너를 위해 제공됩니다.
참고
코드가 실행될 수 있으므로 리플렉션 전용 컨텍스트에서 이 메서드를 사용하지 마세요. 대신 GetRawConstantValue 메서드를 사용합니다.
관리되지 않는 메타데이터에서 상수 테이블은 필드, 매개 변수 및 속성에 대한 상수 값을 저장하는 데 사용됩니다. 상수 정보는 런타임 동작에 직접적인 영향을 주지 않습니다. 컴파일러가 메타데이터를 가져올 때 컴파일 시간에 이 정보를 검사합니다. 사용하는 경우 상수 값은 컴파일러가 내보내는 MSIL(Microsoft Intermediate Language) 스트림에 포함됩니다. 런타임에 상수 테이블에 액세스하는 데 사용할 수 있는 MSIL 지침은 없습니다.
참고
상수 값 및 상수 테이블에 대한 자세한 내용은 CLI(공용 언어 인프라) 사양의 파티션 II를 참조하세요.
적용 대상
.NET