IResourceWriter.AddResource 메서드
정의
중요
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출력 파일 또는 출력 스트림에 쓸 리소스 목록에 리소스를 추가합니다.
오버로드
AddResource(String, Byte[]) |
부호 없는 8비트 정수 배열을 기록할 리소스 목록에 명명된 리소스로 추가합니다. |
AddResource(String, Object) |
기록할 리소스 목록에 Object 형식의 명명된 리소스를 추가합니다. |
AddResource(String, String) |
기록할 리소스 목록에 String 형식의 명명된 리소스를 추가합니다. |
AddResource(String, Byte[])
부호 없는 8비트 정수 배열을 기록할 리소스 목록에 명명된 리소스로 추가합니다.
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
매개 변수
- name
- String
리소스 이름입니다.
- value
- Byte[]
부호 없는 8비트 정수 배열로 기록될 리소스 값입니다.
예외
name
매개 변수가 null
인 경우
설명
메서드가 호출될 때까지 리소스가 Generate 작성되지 않습니다.
적용 대상
AddResource(String, Object)
기록할 리소스 목록에 Object 형식의 명명된 리소스를 추가합니다.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- value
- Object
리소스의 값입니다.
예외
name
매개 변수가 null
인 경우
설명
메서드가 호출될 때까지 리소스가 Generate 작성되지 않습니다.
참고
value
직렬화 가능해야 할 수 있으므로 사용되는 리소스 작성기에 따라 형식 변환기를 제공해야 할 수 있습니다.
적용 대상
AddResource(String, String)
기록할 리소스 목록에 String 형식의 명명된 리소스를 추가합니다.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
매개 변수
- name
- String
리소스의 이름입니다.
- value
- String
리소스의 값입니다.
예외
name
매개 변수가 null
인 경우
설명
메서드가 호출될 때까지 리소스가 Generate 작성되지 않습니다.
적용 대상
.NET