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ResourceReader.IDisposable.Dispose 메서드

정의

ResourceReader에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

 virtual void System.IDisposable.Dispose() = IDisposable::Dispose;
void IDisposable.Dispose ();
abstract member System.IDisposable.Dispose : unit -> unit
override this.System.IDisposable.Dispose : unit -> unit
Sub Dispose () Implements IDisposable.Dispose

구현

예제

다음 코드 예제에서는 파일의 리소스를 이동하고 찾은 모든 키/값 쌍을 출력합니다. 그런 다음, 코드는IDisposable.Dispose 메서드를 사용하여 및 를 종료 ResourceReader 하고 에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Imports System
Imports System.Resources
Imports System.Collections

Public Class ReadResources

    Public Shared Sub Main(args() As String)
        ' Create a resource reader for items.resources 
        ' and get an enumerator to iterate through the file. 
        Dim reader As IResourceReader = New ResourceReader("items.resources")
        Dim en As IDictionaryEnumerator = reader.GetEnumerator()

        ' Iterate through the file, printing the key and value pairs. 
        While en.MoveNext()
            Console.WriteLine()
            Console.WriteLine("Name: {0}", en.Key)
            Console.WriteLine("Value: {0}", en.Value)
        End While 

        ' Clean up all resources associated with the reader. 
        ' Calling Dispose is equivalent to calling Close.
        reader.Dispose()
    End Sub 

End Class
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;

public class ReadResources
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create a resource reader for items.resources 
        // and get an enumerator to iterate through the file.
        IResourceReader reader = new ResourceReader("items.resources");
        IDictionaryEnumerator en = reader.GetEnumerator();

        // Iterate through the file, printing the key/value pairs. 
        while (en.MoveNext())
        {
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Name: {0}", en.Key);
            Console.WriteLine("Value: {0}", en.Value);
        }

        // Clean up all resources associated with the reader. 
        // Calling Dispose is equivalent to calling Close.
        reader.Dispose();
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();

   // Create a resource reader for items.resources 
   // and get an enumerator to iterate through the file.
   IResourceReader^ reader = gcnew ResourceReader( "items.resources" );
   IDictionaryEnumerator^ en = reader->GetEnumerator();

   // Iterate through the file, printing the key/value pairs. 
   while ( en->MoveNext() )
   {
      Console::WriteLine();
      Console::WriteLine( "Name: {0}", en->Key );
      Console::WriteLine( "Value: {0}", en->Value );
   }

   // Clean up all resources associated with the reader. 
   // Calling the destructor is equivalent to calling Close.
   reader->~IResourceReader();
}

설명

Dispose를 호출하면 에서 사용하는 ResourceReader 리소스를 다른 용도로 다시 할당할 수 있습니다. Dispose에 대한 자세한 내용은 관리되지 않는 리소스 정리를 참조하세요.

적용 대상