DependencyAttribute(String, LoadHint) 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 DependencyAttribute 값을 사용하여 LoadHint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
public:
DependencyAttribute(System::String ^ dependentAssemblyArgument, System::Runtime::CompilerServices::LoadHint loadHintArgument);
public DependencyAttribute (string dependentAssemblyArgument, System.Runtime.CompilerServices.LoadHint loadHintArgument);
new System.Runtime.CompilerServices.DependencyAttribute : string * System.Runtime.CompilerServices.LoadHint -> System.Runtime.CompilerServices.DependencyAttribute
Public Sub New (dependentAssemblyArgument As String, loadHintArgument As LoadHint)
매개 변수
- dependentAssemblyArgument
- String
바인딩할 대상 종속 어셈블리입니다.
예제
다음 예제에서는 네이티브 이미지 생성 서비스가 항상 에 AssemblyA
바인딩되고 경우에 따라 에 바인딩되도록 AssemblyB
지정합니다.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)]
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)>
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
설명
특성은 DependencyAttribute 종속성에 바인딩하는 방법에 대한 공용 언어 런타임 힌트를 제공합니다. 런타임은 이러한 힌트를 사용하여 지연 종속성 부하와 종속성에 대한 효율적인 바인딩 간의 절충을 해결하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 하드 바인딩을 사용하면 런타임에서 포인터를 종속 네이티브 이미지로 인코딩할 수 있으므로 작업 집합이 줄어듭니다. 이 특성은 이러한 결정을 내리는 런타임을 안내합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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