IDispatchImplAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This attribute is deprecated and will be removed in a future version.
공용 언어 런타임이 COM에 이중 인터페이스 및 dispinterface를 노출할 때 사용하는 IDispatch 구현을 나타냅니다.
public ref class IDispatchImplAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class IDispatchImplAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
클래스 또는 어셈블리에 이 특성을 적용할 수 있습니다.
이 특성은 명시적 구현이 필요한 경우에만 설정해야 합니다. 특성을 CompatibleImpl설정하면 개체의 IDispatch 형식 정보를 COM의 CreateStdDispatch API에 전달하여 구현이 제공됩니다. 특성을 InternalImplIDispatch 설정하면 공용 언어 런타임에서 구현이 제공됩니다. 런 SystemDefinedImpl 타임에서 적절한 구현을 선택할 수 있도록 특성을 설정합니다. 어셈블리에서 특성을 사용하는 경우 어셈블리 내에 정의된 모든 클래스에 특성이 적용됩니다. 개별 클래스에서 특성을 사용하는 경우 특성은 해당 클래스에서 노출하는 인터페이스에만 적용되며 어셈블리 수준 설정을 재정의합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| IDispatchImplAttribute(IDispatchImplType) |
사용되지 않음.
지정된 값을 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 |
| IDispatchImplAttribute(Int16) |
사용되지 않음.
지정된 값을 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Value |
사용되지 않음.
클래스에서 IDispatchImplType 사용하는 값을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
사용되지 않음.
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
사용되지 않음.
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
사용되지 않음.
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |