Marshal.GetIDispatchForObject(Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관리되는 개체에서 IDispatch 인터페이스를 반환합니다.
public:
static IntPtr GetIDispatchForObject(System::Object ^ o);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static IntPtr GetIDispatchForObject (object o);
public static IntPtr GetIDispatchForObject (object o);
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr GetIDispatchForObject (object o);
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member GetIDispatchForObject : obj -> nativeint
static member GetIDispatchForObject : obj -> nativeint
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetIDispatchForObject : obj -> nativeint
Public Shared Function GetIDispatchForObject (o As Object) As IntPtr
매개 변수
- o
- Object
IDispatch
인터페이스가 요청되는 개체입니다.
반환
IntPtr
nativeint
o
매개 변수에 대한 IDispatch
포인터입니다.
- 특성
예외
o
가 요청된 인터페이스를 지원하지 않는 경우
설명
관리 코드에서는 인터페이스를 직접 사용하는 경우는 IDispatch
거의 없습니다. 그러나 COM GetIDispatchForObject 개체 매개 변수를 형식으로 노출하거나 사용자 지정 마샬링을 사용하는 메서드를 IntPtr 호출할 때 유용합니다. 이 메서드를 사용하여 개체를 호출하면 포인터가 반환되기 전에 인터페이스 포인터에서 참조 수가 증가합니다. 포인터를 완료한 후에는 항상 를 사용하여 Marshal.Release 참조 수를 감소합니다.
관리되는 개체에서 이 메서드를 사용하여 개체에 대한 COM 호출 가능 래퍼에 대한 인터페이스 포인터를 가져올 수도 있습니다. 자세한 내용은 COM 호출 가능 래퍼를 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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