DefaultInterfaceAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
관리되는 Windows Runtime 클래스의 기본 인터페이스를 지정합니다.
public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
Windows 런타임 구성 요소를 개발할 때 특성이 적용 되는 클래스를 마샬링하는 데 사용 되는 기본 인터페이스를 지정 하려면이 특성을 사용 합니다. 클래스 인터페이스를 자동으로 생성 하도록 허용 하는 경우에는이 작업이 필요 하지 않습니다.
Windows 런타임 클래스에는 기본 인터페이스가 있어야 합니다. WinMdExp.exe 유틸리티가 Windows Runtimecomponent을 빌드할 때 클래스의 기본 인터페이스를 검색 하지 않는 경우 다음과 같이 인터페이스를 선택 합니다.
클래스에서 자동으로 생성 된 인터페이스를 사용 하는 경우 첫 번째 인터페이스를 기본값으로 사용 합니다.
클래스에 자동으로 생성 된 인터페이스가 없는 경우 클래스의 인터페이스 구현 목록에서 첫 번째 인터페이스를 사용 합니다.
DefaultInterfaceAttribute특성을 클래스에 적용 하거나 인터페이스에 특성을 적용할 수 있습니다 Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute
. 두 특성이 모두 제공 되는 경우 후자가 우선적으로 적용 됩니다.
생성자
DefaultInterfaceAttribute(Type) |
DefaultInterfaceAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
DefaultInterface |
기본 인터페이스의 형식을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |