ReturnValueNameAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 런타임 구성 요소의 메서드 반환 값 이름을 지정합니다.
public ref class ReturnValueNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReturnValueNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReturnValueNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReturnValueNameAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
Windows 런타임 구성 요소에서 메서드와 반환 값의 모든 매개 변수에는 이름이 있어야 합니다. 기본적으로 Winmdexp.exe(Windows 런타임 메타데이터 내보내기 도구)는 반환 값에 이름 "value"를 제공합니다. JavaScript로 작성된 Windows 8.x Store 앱에서 구성 요소를 사용하는 경우 이 이름을 사용하여 반환 값을 검색할 수 있습니다. 예를 들어 구성 요소가 반환 값과 두 개의 out
매개 변수(Visual Basic의 특성이 있는 매개 변수)ByRef
가 있는 메서드를 OutAttribute 정의한다고 가정합니다.
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) As Integer
…
End Function
JavaScript에서 함수를 호출할 때 기본 이름(value
)으로 반환 값에 액세스할 수 있습니다.
var data = [5, 13, 23, 37];
var results = SampleComponent.TestStuff.computeAverage(data);
var formattedResults = "Min=" + results.minValue + ", Avg=" +
results.value + ", Max=" + results.maxValue;
"value"라는 매개 변수가 이미 있는 경우 반환 값에 다른 이름을 지정해야 합니다. 또는 더 의미 있는 이름(예: 이 예제의 "평균")을 사용하려고 할 수 있습니다. 메서드에 ReturnValueNameAttribute 특성을 적용하고 새 이름을 지정합니다.
[return: ReturnValueName("average")]
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) _
As <ReturnValueName("average")> Integer
…
End Function
생성자
ReturnValueNameAttribute(String) |
ReturnValueNameAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 반환 값의 이름을 지정합니다. |
속성
Name |
Windows 런타임 구성 요소에서 메서드의 반환 값에 대해 지정된 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
적용 대상
추가 정보
.NET