Vector128.Floor 메서드

정의

오버로드

Floor(Vector128<Double>)

벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.

Floor(Vector128<Single>)

벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.

Floor(Vector128<Double>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Floor (vector As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

매개 변수

vector
Vector128<Double>

바닥이 계산될 벡터입니다.

반환

요소가 에 있는 vector요소의 바닥인 벡터입니다.

적용 대상

Floor(Vector128<Single>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

벡터에서 각 요소의 바닥을 계산합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Floor (vector As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

매개 변수

vector
Vector128<Single>

바닥이 계산될 벡터입니다.

반환

요소가 에 있는 vector요소의 바닥인 벡터입니다.

적용 대상