Vector256<T>.Addition(Vector256<T>, Vector256<T>) 연산자
정의
중요
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두 개의 벡터를 추가하여 합계를 계산합니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator +(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator + (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( + ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
static member ( + ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator + (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
매개 변수
- left
- Vector256<T>
를 사용하여 추가할 벡터입니다 right
.
- right
- Vector256<T>
를 사용하여 추가할 벡터입니다 left
.
반환
left
와 right
의 합입니다.
예외
벡터(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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