Vector256<T>.Division 연산자
정의
중요
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Division(Vector256<T>, Vector256<T>) |
두 벡터를 나누어 몫을 계산합니다. |
Division(Vector256<T>, T) |
요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다. |
Division(Vector256<T>, Vector256<T>)
- Source:
- Vector256_1.cs
- Source:
- Vector256_1.cs
- Source:
- Vector256_1.cs
두 벡터를 나누어 몫을 계산합니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator /(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator / (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
매개 변수
- left
- Vector256<T>
로 나눌 right
벡터입니다.
- right
- Vector256<T>
를 나눌 left
벡터입니다.
반환
로 나눈 right
의 left
몫입니다.
예외
벡터(T
)의 형식은 지원되지 않습니다.
적용 대상
Division(Vector256<T>, T)
- Source:
- Vector256_1.cs
- Source:
- Vector256_1.cs
요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator /(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator / (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)
매개 변수
- left
- Vector256<T>
로 나눌 right
벡터입니다.
- right
- T
를 나눌 left
스칼라입니다.
반환
로 나눈 right
의 left
몫입니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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