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Vector64.ShiftRightArithmetic 메서드

정의

오버로드

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32)

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int16>, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Short)

매개 변수

vector
Vector64<Int16>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int32>, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Integer)

매개 변수

vector
Vector64<Int32>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector64<Int64>, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Long)

매개 변수

vector
Vector64<Int64>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector64<IntPtr>, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of IntPtr)

매개 변수

vector

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

적용 대상

ShiftRightArithmetic(Vector64<SByte>, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

벡터의 각 요소를 지정된 양만큼 오른쪽으로 이동(부호 있음)합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector64(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of SByte)

매개 변수

vector
Vector64<SByte>

요소를 이동할 벡터입니다.

shiftCount
Int32

각 요소를 이동할 비트 수입니다.

반환

요소가 로 오른쪽으로 shiftCount이동한 벡터입니다.

특성

적용 대상