Vector64.Shuffle 메서드
정의
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오버로드
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다. |
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
- 특성
적용 대상
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
- Source:
- Vector64.cs
인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)
매개 변수
반환
지정된 indices
에서 선택한 값을 vector
포함하는 새 벡터입니다.
적용 대상
.NET