TcpServerChannel.ChannelName 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
현재 채널의 이름을 가져옵니다.
public:
property System::String ^ ChannelName { System::String ^ get(); };
public string ChannelName { get; }
member this.ChannelName : string
Public ReadOnly Property ChannelName As String
속성 값
채널 이름이 들어 있는 String 인스턴스입니다.
구현
예제
다음 코드 예제에서는이 속성의 사용을 보여 줍니다.
// Show the name and priority of the channel.
Console::WriteLine( "Channel Name: {0}", serverChannel->ChannelName );
Console::WriteLine( "Channel Priority: {0}", serverChannel->ChannelPriority );
// Show the name and priority of the channel.
Console.WriteLine("Channel Name: {0}", serverChannel.ChannelName);
Console.WriteLine("Channel Priority: {0}", serverChannel.ChannelPriority);
설명
등록 된 모든 채널에는 고유한 이름이 있습니다. 이름을 호출 하는 경우 특정 채널을 검색 하는 GetChannel합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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