Formatter.WriteMember(String, Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
받은 데이터 형식을 검사한 다음 적절한 Write
메서드를 호출하여 포맷터에 이미 연결된 스트림에 씁니다.
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
매개 변수
- memberName
- String
serialize할 멤버의 이름입니다.
- data
- Object
포맷터에 연결된 스트림에 쓸 개체입니다.
설명
이 메서드를 올바르게 사용하려면 모든 Write
메서드(WriteArray 메서드, WriteBoolean 메서드, WriteByte 메서드 등)에 적절한 기능이 있어야 합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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