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Formatter.WriteMember(String, Object) 메서드

정의

받은 데이터 형식을 검사한 다음 적절한 Write 메서드를 호출하여 포맷터에 이미 연결된 스트림에 씁니다.

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

매개 변수

memberName
String

serialize할 멤버의 이름입니다.

data
Object

포맷터에 연결된 스트림에 쓸 개체입니다.

설명

이 메서드를 올바르게 사용하려면 모든 Write 메서드(WriteArray 메서드, WriteBoolean 메서드, WriteByte 메서드 등)에 적절한 기능이 있어야 합니다.

적용 대상