Formatter.WriteUInt16(UInt16, String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
파생 클래스에서 재정의하는 경우 포맷터에 이미 연결된 스트림에 부호 없는 16비트 정수를 씁니다.
protected:
abstract void WriteUInt16(System::UInt16 val, System::String ^ name);
[System.CLSCompliant(false)]
protected abstract void WriteUInt16 (ushort val, string name);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member WriteUInt16 : uint16 * string -> unit
Protected MustOverride Sub WriteUInt16 (val As UShort, name As String)
매개 변수
- val
- UInt16
작성할 값입니다.
- name
- String
멤버의 이름입니다.
- 특성
구현자 참고
파생 클래스에서 이 메서드를 구현해야 합니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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