NetDataContractSerializer.Binder 속성
중요
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클래스 로딩을 제어하는 개체를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Runtime::Serialization::SerializationBinder ^ Binder { System::Runtime::Serialization::SerializationBinder ^ get(); void set(System::Runtime::Serialization::SerializationBinder ^ value); };
C#
public System.Runtime.Serialization.SerializationBinder Binder { get; set; }
member this.Binder : System.Runtime.Serialization.SerializationBinder with get, set
Public Property Binder As SerializationBinder
현재 포맷터에 사용되는 SerializationBinder입니다.
serialization 도중에, 포맷터는 올바른 형식 및 버전의 개체 인스턴스를 만드는 데 필요한 정보를 전송합니다. 이 정보에는 일반적으로 개체에 대한 어셈블리 이름 및 전체 형식 이름이 포함됩니다. 어셈블리 이름에는 이름, 버전, 어셈블리의 강력한 이름 해시가 포함됩니다. 기본적으로, deserialization은 이 정보를 사용하여 동일한 개체의 인스턴스를 만듭니다. 보안 정책에 의해 제한되는 어셈블리 로딩은 예외입니다. 클래스가 어셈블리 간에 이동하거나 서버와 클라이언트에서 서로 다른 버전의 클래스를 필요로 하므로 일부 사용자는 로드할 클래스를 제어해야 합니다.
제품 | 버전 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
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