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BufferManager 클래스

정의

WCF(Windows Communication Foundation)의 많은 기능은 버퍼를 필요로 하며, 이러한 버퍼는 만들고 삭제하는 데 많은 비용이 듭니다. 이러한 비용을 낮추기 위해 BufferManager 클래스를 사용하여 버퍼 풀을 관리할 수 있습니다. 풀과 풀의 버퍼는 이 클래스의 인스턴스를 작성하면 생성되고, 가비지 수집에서 버퍼 풀을 회수하면 삭제됩니다. 버퍼를 사용할 때마다 풀에서 버퍼를 가져와서 사용한 다음 작업이 끝나면 풀에 반환하게 됩니다. 이 프로세스는 버퍼를 사용해야 할 때마다 버퍼를 만들었다가 제거하는 것보다 훨씬 우수한 성능을 제공합니다.

public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
상속
BufferManager

설명

이 클래스는 사용자 지정 인코더 또는 사용자 지정 전송 채널을 구현하는 동안 일반적으로 사용됩니다.

생성자

BufferManager()

BufferManager 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Clear()

관리자에서 현재 캐시된 버퍼를 해제합니다.

CreateBufferManager(Int64, Int32)

풀의 개별 버퍼에 대한 최대 크기와 지정된 최대 버퍼 풀 크기를 사용하여 새 BufferManager를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReturnBuffer(Byte[])

풀에 버퍼를 반환합니다.

TakeBuffer(Int32)

지정된 크기 이상의 버퍼를 풀에서 가져옵니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상