ReliableSessionBindingElement.CanBuildChannelListener<TChannel> 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
제공된 채널 및 컨텍스트에 대해 신뢰할 수 있는 세션을 지원할 수 있는 채널 수신기를 생성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
generic <typename TChannel>
where TChannel : class, System::ServiceModel::Channels::IChannel override bool CanBuildChannelListener(System::ServiceModel::Channels::BindingContext ^ context);
public override bool CanBuildChannelListener<TChannel> (System.ServiceModel.Channels.BindingContext context) where TChannel : class, System.ServiceModel.Channels.IChannel;
override this.CanBuildChannelListener : System.ServiceModel.Channels.BindingContext -> bool (requires 'Channel : null and 'Channel :> System.ServiceModel.Channels.IChannel)
Public Overrides Function CanBuildChannelListener(Of TChannel As {Class, IChannel}) (context As BindingContext) As Boolean
형식 매개 변수
- TChannel
IChannel 채널 수신기가 빌드하는 경우 허용하는 입니다.
매개 변수
- context
- BindingContext
BindingContext 형식의 채널을 수락할 수 있는 수신기를 생성하는 데 필요한 정보를 포함하는 TChannel
입니다.
반환
TChannel
형식의 ChannelListenerBase<TChannel>을 생성할 수 있는 IChannel를 바인딩 요소에서 만들 수 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
채널 스택은 일반적으로 바인딩이 채널 스택을 만드는 팩터리 패턴을 사용하여 만들어집니다. 메시지를 보낼 때 바인딩은 채널 팩터리를 빌드하는 데 사용됩니다. 이 팩터리는 채널 스택을 빌드하고 스택의 상위 채널에 대한 참조를 반환합니다. 그러면 애플리케이션에서 이 채널을 사용하여 메시지를 보낼 수 있습니다. 마찬가지로 메시지를 수신할 때 바인딩은 들어오는 메시지를 수신 대기하는 채널 수신기를 빌드하는 데 사용됩니다. 채널 수신기는 채널 스택을 만들고 맨 위 채널에 대한 참조를 애플리케이션에 전달함으로써 수신 대기 애플리케이션에 메시지를 제공합니다.
이 메서드는 에 제공된 값 테이블에 따라 또는 false
TChannel
를 반환 true
합니다BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext).
적용 대상
.NET