IDuplexContextChannel 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이중 세션에서 메시지를 교환하기 위해 클라이언트 채널에서 구현해야 하는 인터페이스를 정의합니다.
public interface class IDuplexContextChannel : System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IDuplexContextChannel : System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IDuplexContextChannel = interface
interface IContextChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IDuplexContextChannel
Implements IContextChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
- 구현
설명
클라이언트와 서비스 간에 전송되는 메시지 집합을 서로 연결하기 위해 컨텍스트를 설정해야 하므로 이중 계약에는 세션이 필요합니다.
속성
AllowOutputBatching |
전송에 메시지를 제공하기 전에 메시지 집합을 저장하도록 WCF(Windows Communication Foundation)에게 지시하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
AutomaticInputSessionShutdown |
입력 세션이 자동으로 종료되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
CallbackInstance |
이중 메시지 교환과 관련된 인스턴스 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
Extensions |
이 확장 가능한 개체에 대한 확장 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IExtensibleObject<T>) |
InputSession |
채널의 입력 세션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
LocalAddress |
채널의 로컬 엔드포인트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
OperationTimeout |
작업을 완료해야 하거나 예외를 throw해야 하는 기간을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
OutputSession |
채널과 연결된 출력 세션이 있으면 해당 세션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
RemoteAddress |
채널과 연결된 원격 주소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
SessionId |
현재 세션에 대한 식별자가 있는 경우 해당 식별자를 반환합니다. (다음에서 상속됨 IContextChannel) |
State |
통신 지향 개체의 현재 상태를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
메서드
Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginCloseOutputSession(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간과 연결된 상태 개체가 있는 클라이언트에서 출력 세션을 닫으려면 비동기 작업을 시작합니다. |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
CloseOutputSession(TimeSpan) |
이중 채널과 연결된 클라이언트에서 출력 세션을 닫습니다. |
EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
EndCloseOutputSession(IAsyncResult) |
클라이언트에서 출력 세션을 닫으려면 비동기 작업을 완료합니다. |
EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
요청한 형식화된 개체가 있는 경우 채널 스택의 해당 계층에서 반환합니다. (다음에서 상속됨 IChannel) |
Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
이벤트
Closed |
통신 개체가 Closing 상태에서 Closed 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Closing |
통신 개체가 처음 Closing 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Faulted |
통신 개체가 처음 Faulted 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Opened |
통신 개체가 Opening 상태에서 Opened 상태로 전환을 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |
Opening |
통신 개체가 처음 Opening 상태가 될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 ICommunicationObject) |