PersistenceProviderFactory 클래스

정의

주의

The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*

모든 영속 서비스 지속성 공급자가 상속해야 하는 추상 클래스입니다.

public ref class PersistenceProviderFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProviderFactory
Inherits CommunicationObject
상속
PersistenceProviderFactory
파생
특성

생성자

PersistenceProviderFactory()
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우에는 PersistenceProvider 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

DefaultCloseTimeout
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout
사용되지 않음.

파생 클래스에서 재정의되는 경우 열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
IsDisposed
사용되지 않음.

통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
State
사용되지 않음.

통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThisLock
사용되지 않음.

상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적인 전용 잠금을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)

메서드

Abort()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 Closing 상태로 즉시 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Close()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
CreateProvider(Guid)
사용되지 않음.

파생 클래스에서 구현되는 경우 새 PersistenceProvider 인스턴스를 초기화합니다.

EndClose(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Equals(Object)
사용되지 않음.

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Fault()
사용되지 않음.

통신 개체가 현재 상태에서 Faulted 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()
사용되지 않음.

통신 개체의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetHashCode()
사용되지 않음.

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()
사용되지 않음.

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()
사용되지 않음.

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnAbort()
사용되지 않음.

통신 개체가 동기 중단 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체가 비동기 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
사용되지 않음.

통신 개체가 비동기 열기 작업의 호출로 인해 Opening 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 동기화 닫기 작업의 호출로 인해 Closing 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnCloseAsync(TimeSpan)
사용되지 않음.

모든 영속 서비스 지속성 공급자가 상속해야 하는 추상 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClosed()
사용되지 않음.

통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClosing()
사용되지 않음.

통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체를 닫을 때 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)
사용되지 않음.

통신 개체를 열 때 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnFaulted()
사용되지 않음.

통신 개체가 동기 오류 작업의 호출로 인해 Faulted 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 Opening 상태로 전환한 후 해당 개체에 대해 지정된 기간 내에 완료되어야 하는 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpenAsync(TimeSpan)
사용되지 않음.

모든 영속 서비스 지속성 공급자가 상속해야 하는 추상 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpened()
사용되지 않음.

통신 개체가 Opened 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpening()
사용되지 않음.

통신 개체가 Opening 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Open()
사용되지 않음.

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)
사용되지 않음.

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()
사용되지 않음.

통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()
사용되지 않음.

통신 개체의 State 속성이 Created 상태로 설정되지 않은 경우 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()
사용되지 않음.

통신 개체가 Opened 상태가 아니면 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ToString()
사용되지 않음.

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

Closed
사용되지 않음.

통신 개체가 Closed 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Closing
사용되지 않음.

통신 개체가 Closing 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Faulted
사용되지 않음.

통신 개체가 Faulted 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opened
사용되지 않음.

통신 개체가 Opened 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opening
사용되지 않음.

통신 개체가 Opening 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)

적용 대상