Choices 클래스
정의
중요
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스피치 인식 그래머의 제약사항에서 대안을 표현한다
public ref class Choices
public class Choices
type Choices = class
Public Class Choices
- 상속
-
Choices
예제
다음 예제에서는 "background to colorChoice"라는 구에 대해 음성 인식 문법을 만듭니다. 여기서 colorChoice 는 정의된 색 중 하나일 수 있습니다. 는 GrammarBuilder 문법에 대한 제약 조건을 정의하는 데 사용됩니다.
private Grammar CreateColorGrammar()
{
// Create a Choices object that contains a set of alternative colors.
Choices colorChoice = new Choices(new string[] {"red", "green", "blue"});
colorChoice.Add(new string[] {"cyan", "yellow", "magenta"});
// Construct the phrase.
GrammarBuilder builder = new GrammarBuilder("Set background to");
builder.Append(colorChoice);
// Create a grammar for the phrase.
Grammar colorGrammar = new Grammar(builder);
colorGrammar.Name = "SetBackground";
return colorGrammar;
}
설명
개체는 Choices 여러 값 중 하나를 가질 수 있는 구의 구성 요소를 나타냅니다. 개체에서 음성 인식 문법을 만들 때 이 클래스를 GrammarBuilder 사용합니다.
예를 들어 개체는 Choices "colorChoice로 색 변경"이라는 구에서 구성 요소 colorChoice를 나타낼 수 있습니다. 여기서 colorChoice에 허용되는 값은 "빨강", "녹색" 또는 "파란색"입니다.
참고
구에서 개체를 Choices 선택적 구성 요소로 사용하려면 개체를 Choices 만들고 및 를 각각 0과 maxRepeat
1로 minRepeat
설정하여 개체에 추가 GrammarBuilder.GrammarBuilder(GrammarBuilder, Int32, Int32) 합니다. 선택적 구성 요소가 포함된 구는 선택적 구성 요소가 음성인지 여부를 인식할 수 있습니다.
클래스는 ChoicesSRGS(Speech Recognition Grammar Specification) 버전 1.0에서 정의한 XML 요소와 동일한 함수 one-of
를 제공하며 네임스페이스의 클래스 System.Speech.Recognition.SrgsGrammar 와 비슷합니다SrgsOneOf.
음성 인식 문법을 정의하는 방법에 대한 자세한 내용은 음성 인식을 참조하세요.
생성자
Choices() |
대체의 빈 집합을 포함하는 Choices 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Choices(GrammarBuilder[]) |
하나 이상의 Choices 개체를 포함하는 배열에서 GrammarBuilder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Choices(String[]) |
메서드
Add(GrammarBuilder[]) |
하나 이상의 GrammarBuilder 개체를 포함하는 배열을 대체 집합에 추가합니다. |
Add(String[]) |
하나 이상의 String 개체를 포함하는 배열을 대체 집합에 추가합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToGrammarBuilder() |
이 GrammarBuilder 개체에서 Choices 개체를 반환합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET