EmulateRecognizeCompletedEventArgs 클래스
정의
중요
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SpeechRecognizer 및 SpeechRecognitionEngine 클래스의 EmulateRecognizeCompleted
이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class EmulateRecognizeCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class EmulateRecognizeCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type EmulateRecognizeCompletedEventArgs = class
inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class EmulateRecognizeCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
- 상속
예제
다음 예제에 대 한 이벤트 처리기를 추가 합니다 EmulateRecognizeCompleted 이벤트를를 SpeechRecognitionEngine입니다. 처리기에서 인식된 된 텍스트를 가져옵니다는 Result 속성입니다.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the EmulateRecognizeCompleted event.
sre.EmulateRecognizeCompleted += new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(sre_EmulateRecognizeCompleted);
// Add other initialization code here.
}
// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
void sre_EmulateRecognizeCompleted(object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
string phrase = e.Result.Text;
// Add event handler code here.
}
설명
인스턴스의 EmulateRecognizeCompletedEventArgs 때 생성 되는 SpeechRecognitionEngine 발생 시키는 개체를 EmulateRecognizeCompleted 이벤트입니다. 인식 결과 대 한 정보를 얻으려면 액세스는 Result 이벤트 처리기의 속성입니다.
에뮬레이션 하는 프로세스는 오디오 대신 텍스트를 음성 인식 엔진에 대 한 입력은입니다. 에 대 한 오디오 입력을 무시 하는 SpeechRecognitionEngine 에뮬레이션을 사용 하는 동안 개체는 SetInputToNull 메서드.
음성 인식 엔진 인식 작업을 하는 동안 예외가 발생 하는 경우는 Error 예외 속성 및 Result 속성이 null
합니다.
EmulateRecognizeCompletedEventArgs은 AsyncCompletedEventArgs로부터 파생됩니다.
속성
Cancelled |
비동기 작업이 취소되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
Error |
비동기 작업 중 발생한 오류를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
Result |
에뮬레이트된 인식 결과를 가져옵니다. |
UserState |
비동기 작업의 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
비동기 작업에 실패한 경우 사용자가 제공한 예외를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
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