LoadGrammarCompletedEventArgs 클래스
정의
중요
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SpeechRecognizer 또는 SpeechRecognitionEngine 개체의 LoadGrammarCompleted
이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class LoadGrammarCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class LoadGrammarCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type LoadGrammarCompletedEventArgs = class
inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class LoadGrammarCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
- 상속
예제
다음 예제에서는 공유 음성 인식기를 만들고 두 가지 유형의 무료 받아쓰기 허용 및 특정 단어를 인식 하는 것에 대 한 문법을 만듭니다. 이 예제에서는 인식기에 만든된 모든 문법을 비동기적으로 로드합니다. 인식기에 대 한 처리기 LoadGrammarCompleted 고 SpeechRecognized 이벤트 인식 및 인식 하는 데 사용 된는 문법의 결과 보고 합니다.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
private static SpeechRecognizer recognizer;
public static void Main(string[] args)
{
// Initialize a shared speech recognition engine.
recognizer = new SpeechRecognizer();
// Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
// Add a handler for the SpeechRecognized event.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Add a handler for the StateChanged event.
recognizer.StateChanged +=
new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);
// Create the "yesno" grammar and build it into a Grammar object.
Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yah}" });
SemanticResultValue yesValue =
new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "nah" });
SemanticResultValue noValue =
new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
SemanticResultKey yesNoKey =
new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
yesnoGrammar.Name = "yesNo";
// Create the "done" grammar within the constructor of a Grammar object.
Grammar doneGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" })));
doneGrammar.Name = "Done";
// Create a dictation grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation";
// Load grammars to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);
// Add event handler code here.
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
string grammarName = e.Grammar.Name;
bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
grammarName, e.Error.GetType().Name);
// Add exception handling code here.
}
Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
}
// Put the shared speech recognizer into "listening" mode.
static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
{
if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)
{
recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");
}
}
}
}
설명
인스턴스의 LoadGrammarCompletedEventArgs
때 생성 되는 SpeechRecognitionEngine 발생 시키는 개체 해당 SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted 또는 SpeechRecognizer 발생 시키는 개체 해당 LoadGrammarCompleted 이벤트입니다. 이벤트가 발생 하는 경우에 대 한 호출을 LoadGrammarAsync
메서드가 완료 합니다.
에 대 한 정보를 얻을 수는 Grammar 로드 된 개체, 액세스는 Grammar 이벤트 처리기의 속성입니다.
인식기 작업 중에 예외가 발생 하는 경우는 Error 예외 속성 및 Loaded 속성은 연결 된 Grammar 않을 false
.
속성
Cancelled |
비동기 작업이 취소되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
Error |
비동기 작업 중 발생한 오류를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
Grammar |
로드가 완료된 Grammar 개체입니다. |
UserState |
비동기 작업의 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
비동기 작업에 실패한 경우 사용자가 제공한 예외를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET