RecognitionResult.Audio 속성
정의
중요
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인식 결과와 연결된 오디오를 가져옵니다.
public:
property System::Speech::Recognition::RecognizedAudio ^ Audio { System::Speech::Recognition::RecognizedAudio ^ get(); };
public System.Speech.Recognition.RecognizedAudio Audio { get; }
member this.Audio : System.Speech.Recognition.RecognizedAudio
Public ReadOnly Property Audio As RecognizedAudio
속성 값
인식기가 SpeechRecognitionEngine 또는 SpeechRecognizer 인스턴스의 null
또는 EmulateRecognize
메서드 호출로 인한 결과를 생성하는 경우, 인식 결과와 연결된 오디오 또는 EmulateRecognizeAsync
예제
다음 예제에 대 한 처리기를 SpeechRecognized 이벤트와 연결된 된 정보 중 일부 RecognitionResult합니다.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
// Add event handler code here.
// The following code illustrates some of the information available
// in the recognition result.
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);
Console.WriteLine("Audio for result:");
Console.WriteLine(" Start time: "+ e.Result.Audio.StartTime);
Console.WriteLine(" Duration: " + e.Result.Audio.Duration);
Console.WriteLine(" Format: " + e.Result.Audio.Format.EncodingFormat);
// Display the semantic values in the recognition result.
foreach (KeyValuePair<String, SemanticValue> child in e.Result.Semantics)
{
Console.WriteLine(" {0} key: {1}",
child.Key, child.Value.Value ?? "null");
}
Console.WriteLine();
// Display information about the words in the recognition result.
foreach (RecognizedWordUnit word in e.Result.Words)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.GetAudioForWordRange(word, word);
Console.WriteLine(" {0,-10} {1,-10} {2,-10} {3} ({4})",
word.Text, word.LexicalForm, word.Pronunciation,
audio.Duration, word.DisplayAttributes);
}
// Display the recognition alternates for the result.
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" alt({0}) {1}", phrase.Confidence, phrase.Text);
}
}
설명
단어 인식 결과에서 특정 범위와 연결 된 오디오 섹션을 사용 합니다 GetAudioForWordRange 메서드.