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RecognizedAudio.Format 속성

정의

인식 엔진에 의해 처리되는 오디오 형식을 가져옵니다.

public:
 property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ Format { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo Format { get; }
member this.Format : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property Format As SpeechAudioFormatInfo

속성 값

음성 인식기에 의해 처리되는 오디오 형식입니다.

예제

다음 예제에서는 처리 합니다 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized 또는 SpeechRecognizer.SpeechRecognized 이벤트 및 인식 결과와 연결 된 인식된 된 오디오에 대 한 콘솔 정보를 출력 합니다.

// Handle the SpeechRecognized event.   
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  if (e.Result == null) return;  

  RecognitionResult result = e.Result;  

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",  
    result.Grammar.Name, result.Text);  

  if (e.Result.Audio != null)  
  {  
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);  
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);  
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",  
      audio.AudioPosition, audio.Duration);  
  }  

  // Add event handler code here.  
}  

적용 대상

추가 정보