RecognizedAudio.Format 속성
정의
중요
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인식 엔진에 의해 처리되는 오디오 형식을 가져옵니다.
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ Format { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo Format { get; }
member this.Format : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property Format As SpeechAudioFormatInfo
속성 값
음성 인식기에 의해 처리되는 오디오 형식입니다.
예제
다음 예제에서는 처리 합니다 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized 또는 SpeechRecognizer.SpeechRecognized 이벤트 및 인식 결과와 연결 된 인식된 된 오디오에 대 한 콘솔 정보를 출력 합니다.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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