RecognizedAudio.Format 속성

정의

인식 엔진에서 처리하는 오디오의 형식을 가져옵니다.

public:
 property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ Format { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo Format { get; }
member this.Format : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property Format As SpeechAudioFormatInfo

속성 값

음성 인식기에서 처리하는 오디오의 형식입니다.

예제

다음 예제에서는 또는 이벤트를 처리 SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognizedSpeechRecognizer.SpeechRecognized 하고 인식 결과와 연결된 인식된 오디오에 대한 콘솔 정보에 출력합니다.

// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
    result.Grammar.Name, result.Text);

  if (e.Result.Audio != null)
  {
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",
      audio.AudioPosition, audio.Duration);
  }

  // Add event handler code here.
}

적용 대상

추가 정보