SpeechDetectedEventArgs.AudioPosition 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
음성을 감지한 오디오 스트림에서 위치를 가져옵니다.
public:
property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan
속성 값
검색된 된 구 인식 엔진의 음성 버퍼 내에서 위치를 반환합니다.
예제
아래 예제에 대 한 처리기를 만듭니다 SpeechRecognizer.SpeechDetected 또는 SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected 이벤트입니다. 처리기를 검색 하 고 오디오 위치를 포함 하 여 상태 정보를 표시 하는 각 시간 음성 디스플레이 초기화 합니다.
_recognizer.SpeechDetected +=
delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)
{
// Clear previous recognition information.
_audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;
_audioDeviceStatusLabel.Visible = true;
Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);
Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);
Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);
};
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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