SpeechRecognitionRejectedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
SpeechRecognitionRejected 및 SpeechRecognitionRejected 이벤트에 대한 정보를 제공합니다.
public ref class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System::Speech::Recognition::RecognitionEventArgs
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
[System.Serializable]
public class SpeechRecognitionRejectedEventArgs : System.Speech.Recognition.RecognitionEventArgs
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
[<System.Serializable>]
type SpeechRecognitionRejectedEventArgs = class
inherit RecognitionEventArgs
Public Class SpeechRecognitionRejectedEventArgs
Inherits RecognitionEventArgs
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 "재즈 범주의 artist 목록을 표시" 또는 "앨범 절대적인 표시"와 같은 구를 인식 합니다. 이 예제에서는 사용에 대 한 처리기를 SpeechRecognitionRejected 음성 입력 성공적인 인식을 생성 하는 데 충분 한 신뢰를 사용 하 여 문법의 내용에 일치 시킬 수 없는 경우 콘솔에서 알림을 표시 하는 이벤트입니다.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" Rejected phrase: " + phrase.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + phrase.Confidence);
}
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
설명
합니다 SpeechRecognitionRejected
이벤트를 발생 합니다 SpeechRecognizer 및 SpeechRecognitionEngine 클래스입니다.
SpeechRecognitionRejected 허용할 충분히 높은 신뢰성 점수는 인식 작업에서 대체 하나도 경우 음성 인식 엔진에 의해 이벤트가 생성 됩니다. 거부 된 구에 대 한 자세한 정보를 통해 사용할 수는 Result 속성입니다.
SpeechRecognitionRejectedEventArgs 에서 파생 RecognitionEventArgs합니다.
속성
Result |
음성 인식 이벤트와 연결된 인식 결과 데이터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RecognitionEventArgs) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
추가 정보
.NET